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[
Le détail des différents Cartes Import de YU-GI-OH
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Serviteur du Pharaon ]
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Jinzo
/ PSV-000
Attribut: Ténèbres
Type : Machine
Attaque: 2400
Défense: 1500
Niveau: 6
Description: Tant que cette carte reste sur le terrain face vers
le haut les cartes trap ne peuvent être activées
et les effets des cartes trap déjà présentes
sont annulés.
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Beast
Of Talwar / PSV-103
Attribut: Ténèbres
Type : Démon
Attaque: 2400
Défense: 2150
Niveau: 6
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Buster
Blader / PSV-050
Attribut: Terre
Type : Guerrier
Attaque: 2600
Défense: 2300
Niveau: 7
Description: L'ATK de cette carte est augmentée de 500 points
pour chaque carte de type dragon sur de terrain de votre opposant
et dans son cimmetière.
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Gearfried
The Iron Knight / PSV-101
Attribut: Terre
Type : Guerrier
Attaque: 1800
Défense: 1600
Niveau: 4
Description: Toute carte qui équippe ce monstre est automatiquement
détruite.
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Thousand-Eyes
Restrict / PSV-084
Attribut: Ténèbres
Type : Magicien
Attaque: 0
Défense: 0
Niveau: 1
Description: "Relinquished" + "Thousand-Eyes Idol"
Tant que cette carte est sur le terrain les autres monstres ne peuvent
ni attaquer ni changer de position. Ce monstre peux prendre la DEF
et l'ATK d'un monstre adverse sur le terrain (un monstre face cachée
donne une ATK et une DEF de 0) Considérez le monstre comme
une carte équippement attachez le au "Thousand-Eyes
Restrict". Vous pouvez utiliser cet effet une seule fois par
tour et équiper un seul monstre à la fois.
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Parasite
Paracide / PSV-003
Attribut: Terre
Type : Insecte
Attaque: 500
Défense: 300
Niveau: 2
Description: FLIP: Mettez cette carte face vers le haut dans le
deck de votre opposant, mélangez son deck. Si votre adversaire
tire cette carte, mettez là directement face vers le haut
en défense sur le terrain et faites 1000 dégâts
à votre adversaire. A partir de ce moment, tous les monstres
de votre adversaire sont considérés comme des insectes
tant que cette carte reste sur le terrain. |
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Imperial
Order / PSV-104
Type : Piège Continu
Description: Tant que cette carte reste face vers le haut sur le
terrain, aucune carte magique ne peut-être jouée, tous
les effets des cartes magiques en jeu sont annulés. Payez
700 LP à votre standby phase ou détruisez cette carte.
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Goblin
Attack Force / PSV-094
Attribut: Terre
Type : Guerrier
Attaque: 2300
Défense: 0
Niveau: 4
Description: Quand cette carte attaque, elle passe en position défense
à la fin de la battle phase. Sa position ne peut pas être
changée à votre prochain tour.
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Fairy
Meteor Crush / PSV-063
Type : Magie d'équipement
Description: Quand un monstre équippé de cette carte
attaque avec une ATK supérieure à la DEF du monstre
qu'il attaque en position défense, votre opposant perd des
points de vies équivalents à la différence
entre l'ATK et la DEF des deux monstres.
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Chain
Destruction / PSV-006
Type : Piège Normal
Description: Vous pouvez déclancher cette carte lorsqu'un
monstre est ammené sur le terrain (même avec un spécial
summon) avec une ATK de 2000 ou moins. Le monstre n'est pas détruit,
mais toutes les cartes portant le même nom que le monstre
sont détruites dans la main et le deck de celui qui a summoné
le monstre. Son deck est ensuite mélangé.
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Ceasefire
/ PSV-030
Type : Piège Normal
Description: Retournez tous les monstres face cachée sans
appliquer les effets. Infligez 500 LP de dégâts directs
à votre adversaire pour chaque monstre à effet qui
s'est retourné.
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Backup
Soldier / PSV-028
Type : Piège Normal
Description: Vous pouvez activer cette carte quand il y a 5 ou plus,
monstres dans votre cimmetière. Prennez jusqu'à 3
monstres sans effets de votre cimmetière avec une attaque
de 1500 ou moins et mettez les dans votre main.
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Magical
Hats / PSV-033
Type : Piège Normal
Description: Vous activez cette carte pendant la battle phase de
votre adversaire. Prennez deux cartes non monstre de votre deck
et un monstre sur le terrain et mélangez votre deck. Mélangez
les 3 cartes séléctionnées et placez les face
cachée sur le terrain. Les deux cartes de votre deck sont
considérées comme des monstres (atk 0/def 0) et sont
détruites à la fin de la battle phase.
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Limiter
Removal / PSV-064
Type : Magie Jeu-Rapide
Description: Doublez l'ATK de chaque monstre de type machine de
votre coté du terrain. A la fin du tour, tous les monstres
de type machine de votre coté du terrain sont détruits.
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Mirror
Wall / PSV-016
Type : Piège Continu
Description: Diminuez l'ATK de moitiée des monstres adverse.
Vous devez payer 2000 LP à chaque standby phase, si vous
ne pouvez pas, cette carte est détruite.
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Premature
Burial / PSV-037
Type : Magie d'équipement
Description: Payez 800 LP. Prennez un monstre de votre cimmetière,
ammenez le sur le terrain en position d'attaque, et équippez
le avec cette carte. Quand cette carte est détruite, le monstre
aussi.
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Nobleman
of Crossout / PSV-034
Type : Magie Normale
Description: Détruisez un monstre face cachée et retirez
le du jeu. Si le monstre en question a un effet sur le flip, chaque
joueur doivent retirer de leur deck ce monstre et le sortir du jeu.
Les decks sont ensuite mélangés.
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