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26-12-2006 : Un petit rappel en passant. Les images principales à droite du texte de l'article s'affichent de manière aléatoire ...
... n'hésitez donc pas à revenir ou à rafraîchir la page pour découvrir toutes les images susceptibles de s'afficher.
11-11-2006 : AnimEigo, l'éditeur US de Bubblegum Crisis nous offre un petit trailer...

Les OAV


Des Original Animation Videos cultissime

L'action de Bubble Gum Crisis se déroule sur les années 2032 et 2033 et on ne parlera pas ici de "Bubblegum Crisis 2040" qui n'a plus grand chose à voir avec les 8 OAV produites entre 1986 et 1991.

BGC 1 " Tinsel City" - 50 minutes :

Datant de 1986, il ne faut pas vous attendre à une qualité d'animation tip top. De plus, même en LaserDisc, le master et les couleurs sont un peu passées. Néanmoins, l'introduction avec Priss chantant "Konya wa Hurricane" sur fond de scènes de combat entre l'ADP et un Boomer est désormais un classique de l'animation japonaise.

Concenant l'histoire, on brouille les cartes avec la recherche d'une gamine Cynthia enlevée et censée avoir les secrets de l'Initiative de Défense Stratégique ( Les plus anciens se rappeleront ce thème de bouclier de missiles protégeant les USA ). On apprendra finalement que ce bout de chou est un boomer...qui réduira à néant toute une ville flottante, base de la Genom.

BGC 2 " Born to kill - 30 minutes :

Clairement la deuxième partie de BGC 1, cette OAV se focalise sur LINNA qui rencontre IRENE lors d'un cours d'aérobic ( comme on disait dans les années 80 ) mais sera tué par des Boomers féminins, nous offrant un combat court mais de toute beauté.

BGC 3 " BLOW UP " - 30 minutes :

Dernière épisode des Knights Sabers contre le fameux BRIAN J. MASON. Pour la première fois, on peut admirer les MOTORSLAVES en action, et ça dépote ! Avec ces Trois premières OAV, Bubblegum Crisis s'impose clairement comme une série d'action pure et dure ou, même si le graphisme n'est pas encore au top, la qualité des chorégraphies et des musiques emportent largement l'adhésion de l'otaku !

BGC 4 " REVENGE ROAD" - 40 minutes :

OAV interlude entre les deux époques de 2032 et 2033, elle n'a pas beaucoup de sens par rapport à la trame générale de BGC. L'histoire d'un type barge au volant d'une voiture pas genre twingo mais plutôt Transam surboosté, la GRIFFON.

Cette OAV vaut surtout pas le fait que SONODA la considère comme sa préférée car elle préfigure ses travaux suivants tels que RIDING BEAN. On peut également lui trouver un côté philosophique intéressant. En effet, cette voiture semble bien être plus qu'un chassis avec un moteur gonflé !

En fait, la vraie question de cette OAV au dela de l'aspect "vengeance personnelle" c'est bien de savoir où commence l'"humanité" et ou se termine la "machinité". Les bommers ne sont-ils que des machines...alors CYNTHIA, SYLVIE au delà de leurs aspects féminins mignonnes ou affolants en sont aussi. Et si ces machines ont une part d'humanité, alors pourquoi les autres machines ( voitures, grille pain,...) ne pourraient-elles pas se voir doter de cette parcelle d'humanité ?

BGC 5 " Moonlight Rambler " - 45 minutes :

Pourquoi vous le cacher, les deux OAV sont parmi les meilleurs que j'ai jamais vu. L'introduction de la BGC 5 est sublime et la musique, l'intensité dramatique, la mise en scène est un pure chef d'oeuvre. Un modèle d'intro... La fuite d'une station spatiale dee 5 jeunes femmes, le sacrifice de plusieurs d'entre elles, l'intervention de Boomers DOBERMAN, et cette musique....arrrgghhh !

BGC 6 " Red eyes " - 45 minutes :

La suite et la fin de Moonlight Rambler..et quelle fin ! On découvre encore de nouveaux Boomers, la mythique série 3.3.-S ( pour SEXAROIDES - SYLVIE est à tomber par terre - ) et une magnifique mecha trop puissante pour être autorisée sur Terre la D.D. Concernant l'histoire, je ne vous dirai rien.. regardez ces deux OAV à la suite comme un film et si vous comprendrez pourquoi, Bubblegum Crisis a sa place au Panthéon de l'animation japonaise ^_^

BGC 7 " DOUBLE VISION " - 45 minutes :

Après deux OAV de légende, difficile de rester en haleine. Pourtant avec Double Vision, le défi est relevé. On retrouve le principe de BGC 4 avec deux épisodes "one-shot". Néanmoins, à la différence de REVENGE ROAD, le scenario est excellent et on trouve un lien avec l'OAV n° 2. On découvre la très belle rock star VISION qui, il faut bien dire les choses, devait remplacer ...PRISS, aux commandes d'une Mecha arakneide ( une araignée géante quoi !), le GD-42 ou Genki.

BGC 8 " SCOOP CHASE " - 40 minutes :

Pour la première fois, cette OAV se focalise sur Nene Romanova ! Pour notre plus grand plaisir, nous découvrons pourquoi cet officier de l'ADP mérite sa place dans le team des Knights Sabers. L'action a dû mal à décoller mais la fin est largement à la hauteur... quand un scientifique de la Genom décide d'attaquer directement l'immeuble de l'ADP, piegant notre Miss Romanova et Lisa Bennet, la nièce du Boss de Nene, qui n'a qu'un but : découvrir l'identité des Knights Sabers !

Avec cette OAV, on se retrouve aux antipodes du style Blade Runner des premières OAV. Les couleurs sont lumineuses, l'humour omniprésent, les dessins précis mais quelques fois à la limite du Super Deformed ! On aime ou on n'aime pas ! Moi, j'adore cette dernière OAV qui termine BGC sur une note que personne n'attendait.

Bubblegum Crisis - Apocalypse 2032.

Les auteurs de cette série sont : - Producteur : Junji FUJITA - Concepteur : Tashimichi SUZUKI ( GallForce, Megazone 23, Genocyber,...) - Character Designer : Kenichi SONODA - Scénaristes : Katsushito AKIYAMA (1). Emu ARII ( 4). Tashimichi SUZUKI ( 5- 7) Hidetoshi YOSHIDA ( 8) - Directeurs : Katsushito AKIYAMA (1 - 3). Hiroko HAYASHI (4) Masami OOBARI ( 5-7) Hiroaki GOODA (8) - Mecha designers : Hideki KAKINURA Shinji ARAMAKI Kenichi SONODA Masami OOBARI (5) - Musiques : Konji MAKAINO


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