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26-12-2006 : Un petit rappel en passant. Les images principales à droite du texte de l'article s'affichent de manière aléatoire ...
... n'hésitez donc pas à revenir ou à rafraîchir la page pour découvrir toutes les images susceptibles de s'afficher.
11-11-2006 : AnimEigo, l'éditeur US de Bubblegum Crisis nous offre un petit trailer...

Les HardSuits


Un exosquelette puissant

La grande idée de Bubblegum Crisis, c'est bien sûr l'invention de ces armures High Tech que portent le team des Knight Sabers ! Sobres et particulièrement fonctionnelles, ces armures de combat ou HARDSUITS sont adaptées à la morphologie, aux missions de chaqu'une des filles de BGC même si elles possèdent toutes une base identique.

Créées à l'origine par le Professeur STINGRAY pour donner à un être humain la force d'un BOOMER, peut-être pour contrer la créature si elle devait se rebeller contre son créateur, c'est sa fille, SYLIA qui reprendra le flambeau après son assasinat.

Le plus interessant - et le plus étrange dans cette série - est la capacité de SYLIA d'améliorer sans cesse ces hardsuits. Comment peut-elle bien réussir, là où la Genom a du mal à mettre au point des Boomers à la hauteur des Knights Sabers ?

Bien sûr, il y a l'argent. Si les Knights Sabers sont des mercenaires et se font payer grassement leurs services, c'est pour pouvoir réinjecter ces devises dans la Recherche et le Développement. Mais l'argent n'est pas grand chose sans le ou les cerveaux qui vont avec. Certains estiment que SYLIA serait elle même un Boomer, une sorte de super-ordinateur qui permettrait de faire face au formidable défi intellectuel que représente l'update de ces armures.

Ainsi, on sait peut de choses sur le système de puissance primaire qui doit alimenter ces armures. On parle d'un Liquid Metal Battery mais à part ça ! Concernant la matière, on en sait un peu plus : Il s'agit de fibres polymères, de "polymer-resin" appliquées en couches pour constituer les armures, 8 par exemple pour LINNA au lieu des 10 normales.

Ces matériaux, sans doute mixés à la céramique et à des alliages spéciaux permettent de résister aux lasers et offrent une protection optimale. Mais l'essentiel est bien sûr l'armement intégré aux armures, différent selon les capacités de combat de chaque jeunes femmes :

- HARDSUIT DE SYLIA STINGRAY : De couleur blanche, bleue, cette armure qui peut voler en permanence et possède deux mains mécanisées, est armée de deux canons disrupteurs de particules disposés à chaque avant-bras, et d'une très interessante vibro-lame installée dans son bras droit.

- HARDSUIT DE NENE ROMANOVA : De couleur rose et bleue, elle ne possède qu'un maigre canon à énergie pour attaquer et se défendre. Le plus interessant est son système de communications et de liaisons satellitaires.

- HARDSUIT DE LINNA YAMAZAKI : De couleur verte claire et orange, elle est toute orientée vers la mobilité, la vitesse et l'agilité. Armée de deux rubans qui peuvent couper l'acier comme du beurre, elle a également un poing explosif - ou Knuckle Bomber - dans son bras droit.

- HARDSUIT DE PRISS ASAGIRI : Indéniablement, la plus puissante de toutes les Hardsuits. Equipée de boosters, d'une main mécanique à son avant bras droit, elle dispose d'une canon disrupteur de particules ainsi que d'un très étonnant canons à dard.

On comptera deux générations de ces armures ( MARK I et MARK II ).


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